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A Game of Thrones

Auteur(s) :
Christian T. Petersen
Editeur :
Fantasy Flight Games

Année :

2003
Genre(s) :
Jeux de plateau
Mécanisme(s) :
Conquêtes
Placement
Affrontement
Programmation
Thème(s) :
Médiéval-fantastique
Joueurs :
3 à 5
Durée :
150 mn
Difficulté :
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Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Ab in den pool

Auteur(s) :
Heinz Meister
Editeur :
Ravensburger

Année :

1999
Genre(s) :
Jeux de pions
Mécanisme(s) :
Capture
Parcours
Mémoire
Déduction
Objectif secret
Thème(s) :
Sport
Joueurs :
2 à 6
Durée :
15 mn
Difficulté :
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Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Quelques parties seulement, c'est un jeu amusant.

Abalone

Auteur(s) :
Michel Lalet
Laurent Lévi
Editeur :
Abalone
Parker

Année :

1989
Genre(s) :
Jeux de pions
Mécanisme(s) :
Capture
Affrontement
Thème(s) :
Abstrait
Joueurs :
2
Durée :
30 mn
Difficulté :
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Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Bon jeu de stratégie abstrait.

Age des Dieux (L')

Auteur(s) :
Croc
Editeur :
Asmodée

Année :

2004
Genre(s) :
Jeux de plateau
Mécanisme(s) :
Conquêtes
Affrontement
Objectif secret
Thème(s) :
Médiéval-fantastique
Joueurs :
3 à 6
Durée :
90 mn
Difficulté :
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Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Plusieurs parties. J'aime beaucoup les mécanismes originaux et le bluff permettant de cacher ses propres objectifs pour marquer des points de différentes façons. je trouve ce jeu très équilibré dans les différentes stratégies possibles et leurs coûts respectifs.

Age of Mythology

Auteur(s) :
Glenn Drover
Editeur :
Eagle Games

Année :

2003
Genre(s) :
Jeux de plateau
Mécanisme(s) :
Conquêtes
Simulation
Thème(s) :
Fantastique
Antiquité
Guerre
Joueurs :
2 à 6
Durée :
180 mn
Difficulté :
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Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Alcatraz

Auteur(s) :
Bernhard Weber
Editeur :
FX Schmid

Année :

1999
Genre(s) :
Jeux de pions
Mécanisme(s) :
Course
Thème(s) :
Policier
Evasion
Joueurs :
2 à 4
Durée :
30 mn
Difficulté :
¢££££
Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
¢££££

Mon avis :

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Jeu de stratégie pure où l'on peut perdre parce qu'un joueur qui sent qu'il a perdu en fait gagner un autre de son choix.

Ambush

Auteur(s) :
Eric Lee Smith
John Butterfield
Editeur :
Victory Games

Année :

1984
Genre(s) :
Wargame
Mécanisme(s) :
Simulation
Thème(s) :
Guerre
Joueurs :
1
Durée :
240 mn
Difficulté :
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Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Wargame en solitaire. Relativement complexe, Nombreux erratas. La mécanique est intelligente et chaque partie est différente.

Angel

Auteur(s) :
Tilsit Team
Editeur :
Tilsit

Année :

2002
Genre(s) :
Jeux de plateau
Mécanisme(s) :
Enquête
Collaboration
Thème(s) :
TV & Cinéma
Fantastique
Joueurs :
2 à 5
Durée :
120 mn
Difficulté :
¢¢£££
Chance :
 
Stratégie :
 
Bluff :
 
Diplomatie :
 

Mon avis :

 

 

Arcanor

Auteur(s) :
Michael Aguilar
Editeur :
Dujardin

Année :

1994
Genre(s) :
Jeux de pions
Mécanisme(s) :
Capture
Mémoire
Thème(s) :
Abstrait
Joueurs :
2
Durée :
30 mn
Difficulté :
¢££££
Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Arriba Espana

Auteur(s) :
Brian Train
Editeur :
Microgame Design Group

Année :

2004
Genre(s) :
Wargame
Mécanisme(s) :
Simulation
Thème(s) :
Guerre
Joueurs :
2
Durée :
120 mn
Difficulté :
¢¢¢££
Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Wargame présenté dans une petite boite en fer avec tout le matériel nécessaire.

Astérix - Le jeu

Auteur(s) :
Jean-Loup Druon
Editeur :
Editions jeux Druon

Année :

2001
Genre(s) :
Jeux de plateau
Mécanisme(s) :
Parcours
Adresse
Thème(s) :
Guerre
Joueurs :
2 à 4
Durée :
90 mn
Difficulté :
¢¢£££
Chance :
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Stratégie :
¢££££
Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Le jeu Astérix

Un jeu de parcours avec des "énigmes" inspirées des BDs et des jeux d'adresse transverses (tir de catapulte).

Atlas & Zeus

Auteur(s) :
Bruno Cathala
Editeur :
Jeux Descartes

Année :

2004
Genre(s) :
Jeux de cartes
Mécanisme(s) :
Programmation
Thème(s) :
Mythologie
Joueurs :
2
Durée :
30 mn
Difficulté :
¢¢£££
Chance :
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Stratégie :
¢¢¢££
Bluff :
¢¢¢££
Diplomatie :
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Mon avis :

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AttaKuBe

Auteur(s) :
Valéry Fourcade
Editeur :
TF1 Games

Année :

2001
Genre(s) :
Jeux de pions
Mécanisme(s) :
Capture
Blocage
Thème(s) :
Fantastique
Joueurs :
2
Durée :
15 mn
Difficulté :
¢££££
Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Automn Mist - The battle of the Bulge

Auteur(s) :
Brian Train
Editeur :
Fiery Dragon Productions

Année :

2001
Genre(s) :
Wargame
Mécanisme(s) :
Simulation
Thème(s) :
Guerre
Joueurs :
2
Durée :
120 mn
Difficulté :
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Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Ave Tenebrae

Auteur(s) :
François Marcela-Froideval
Editeur :
Jeux Descartes

Année :

1986
Genre(s) :
Wargame
Mécanisme(s) :
Simulation
Affrontement
Thème(s) :
Médiéval-fantastique
Joueurs :
2 à 4
Durée :
120 mn
Difficulté :
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Chance :
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Stratégie :
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Bluff :
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Diplomatie :
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Mon avis :

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Axo

Auteur(s) :
Guy Jeandel
Editeur :
Jeux Descartes

Année :

1999
Genre(s) :
Jeux de cartes
Mécanisme(s) :
Divers (plusieurs jeux)
Thème(s) :
Abstrait
Joueurs :
1 à 6
Durée :
10 mn
Difficulté :
¢¢£££
Chance :
 
Stratégie :
 
Bluff :
 
Diplomatie :
 

Mon avis :